目錄結構
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├── cmd/mysekaimapper/ # CLI 進入點
├── internal/
│ ├── har/ # Reqable HAR 解析與解壓縮
│ ├── mapper/ # AES、MsgPack、資源與渲染
│ ├── notify/ # Telegram 與 Bark 傳送
│ ├── server/ # 上傳與報告 HTTP 端點
│ └── service/ # 佇列、儲存與封存管線
├── assets/ # 字型與資源圖示
├── config/ # 本機路由範本
│ ├── astrbot_map.example.json
│ ├── bark_map.example.json
│ └── push_map.example.json
├── data/ # 忽略的執行階段資料
│ ├── tmp/ # 上傳暫存區
│ ├── raw_mysekai/ # 加密來源封存檔
│ ├── archive/ # 依玩家與時間戳記保存的歷史產物
│ └── latest/ # 最新產生的產物
├── docs/ # VitePress 文件
├── go.mod / go.sum # Go 模組定義
└── .env.example # 設定範本data/、.env、config/bark_map.json 與 config/push_map.json, config/astrbot_map.json 是私密的執行階段資料,且會被 Git 忽略。